Pasajul Eroic Karazhan din Q1 kucha, Hearthstone
Salutări tuturor. Sunteți Kucha. Vă felicit cu lansarea unei noi aventuri numit „Party în Karazhan.“ Malchezaar furtul Medivh, înainte de sosirea oaspeților, iar haosul a început în turn. Va trebui să se ocupe cu totul și de a salva partidul!
În primul rând, va oferim juca împotriva Medivh Malchezaar. adversarul nostru

Astral Portal: 1 pentru Mana numește creatura legendara aleatoare.
Evocare: pentru 0 Mana ne dă 5 cristale de mana pana la sfarsitul turului.
Mage Armor: dă erou armura 10.
Arcane Putere: 2 Mana vă oferă +5 Spell Putere în mișcare.
Discernământul: 3 Mana vrăji costa 0 Mana acest viraj.
Misterios Rune: 5 secrete joacă magician aleatoare.

Acesta îndeamnă creatura legendara aleatoare

Ai 5 cristale de mana

Ai 10 Armor

+5 ortografică Putere

Vei juca 5 magician secrete aleatoare

vrăji costa 0 Mana acest viraj
Iar cardul principal este un student de Medivh. 2 Mana 2/4 creatura cu capacitatea de fiecare dată când joci o carte de vraja în punte l framanta sus. Cu aceasta, putem juca vrăji dure aproape la infinit.

Sarcina noastră la începutul jocului pentru a se îngriji de off agresiunea timpurie și capacitatea de a folosi puterea eroului fiecare pas. combinația noastră cheie Arcane Putere + Arcane explozie. Se ocupa 6 puncte de deteriorare a tuturor eroilor inamice, permițându-vă să faceți o masă curată, aproape fiecare pas. Încercați să joace această combinație, împreună cu ucenicul lui Medivh, să aibă în punte au fost întotdeauna răspunde la amenințarea unui adversar. Odată ce va avea suficiente resurse pentru a bate atacurile adversarului fiecare rândul său, vă puteți arunca în condiții de siguranță vrăji în fața unui adversar și victoria va fi a ta.
Mulligan: Arcane Putere + explozie Arcane.
Primele partide Q1 seful eroisme în Karazhan - Golem China


Plăcile sunt provocare

Placi obține Jerk

Plăcile pregătite 3 ATTAC

Acesta oferă placa + 2 / + 2
Și, de asemenea, există o hartă „de sticlă!“ Acesta dă o carte de mână pentru fiecare placă în domeniu.
Am decis să joace o punte Fatig jefuitor. pentru că putem curățat în mod eficient masa și adversarul mână perenapolnyat, arzând astfel cartela și lăsându-l fără amenințări. Sarcina noastră principală este de a încerca fiecare mutare să părăsească masa fără adversar fiind. Apoi a plecat rapid, fără cărți în pachet, și vei câștiga cu siguranță. Datorită faptului că adversarul are un start foarte rapid, avem nevoie pentru a ajunge la mână de pornire sau Buletinul rocii. sau o combinație de dispariție + de formare. După aceea, suntem departe oferind doar vrăji AOE și efectuarea de joc pentru a câștiga.
Dacă nu aveți un Mage de sânge Talnos. apoi înlocuiți-l cu Kobold Geomancer.
Deck Fatig jefuitor (Click pentru a deschide)

Trecerea doilea adaus partidele Q1 eroici o oglindă magică Karazhan

Magician Deck Freese (Click pentru a deschide)

Trecerea de terțe părți șeful eroisme în Karazhan - Șah


Mulligan: pe jos, cal, elefant
Astăzi, toate, vedem săptămâna viitoare!